このページにあるのは、なんとなく動いたりする自分たちが楽しむ用のネタ作品です
東方風々偽
タイトル
ジャンル
主な成分
バージョン
ダウンロード
ジャンル
主な成分
バージョン
ダウンロード
東方風々偽は、同人サークル「上海アリス幻樂団」様の作品である「東方プロジェクト」の二次創作物で す。
東方プロジェクトに関して詳しいことは、こちらの上海アリス幻樂団様のサイトをご覧ください。
以下、DLファイルの「readme.txt」とほぼ同内容です
・更新履歴
・ゲーム概要
・動作環境
・操作方法
・システム
・ダウンロード(Ver 0.11b)
導入ストーリー(?)とキャラ説明(性能説明) 06/07/23 …… リグル弐符説明文追加。
キャラクター別実装状況 06/07/23
更新履歴とか
08.04.02
06.07.23
06.07.04
Ver0.1期間(05.04.26〜)
Ver0.01期間(05.12.18〜)
・無敵プレイ用ファイルを追加。
06.07.23
・フランステージで、全キャラに会話を追加。
・リグルの弐符を追加。
・コンフィグにBGMのON・OFFを追加。
・デフォルトBGMとして「煉獄庭園」さんのフリーデータを使用。
・一部WAVE効果音を差し替え。
・その他キャラ能力、ステージ調整。
・リグルの弐符を追加。
・コンフィグにBGMのON・OFFを追加。
・デフォルトBGMとして「煉獄庭園」さんのフリーデータを使用。
・一部WAVE効果音を差し替え。
・その他キャラ能力、ステージ調整。
06.07.04
・Ver0.11になりました。
・ステージに「巫女さんの小さな春さがし」を追加。
・ビーム関係の処理を軽量化しました(たぶん)
・自機ミス後の復活点滅時(無敵時間)にもスペルカード使用可能にしました。
・ステージに「巫女さんの小さな春さがし」を追加。
・ビーム関係の処理を軽量化しました(たぶん)
・自機ミス後の復活点滅時(無敵時間)にもスペルカード使用可能にしました。
Ver0.1期間(05.04.26〜)
・主にシステム・画面表示関係の調整。
・この期間の他の更新に関してはreadme.txt参照
・この期間の他の更新に関してはreadme.txt参照
Ver0.01期間(05.12.18〜)
・とりあえず公開してみる。色々と実装されていないです。
・この期間の他の更新に関してはreadme.txt参照
・この期間の他の更新に関してはreadme.txt参照
ゲーム概要とか
性能の違うキャラクター2人を状況に合わせて切り替えながら、ステージの最後に待ち構えるボスを倒す。
……というのを基本にした縦スクロールシューティングゲームです。
キャラクターは、
リグル・ナイトバグ
紅 美鈴
パチュリー・ノーレッジ
上白沢 慧音
藤原 妹紅
橙
八意 永琳
と、愛を込めて脇役ばかりです。 いつもの主人公たちイナイ。
これらの名前にピンときたら、優しい気持ちでプレイしてやってください。
あと、キャラクター間に激しい性能差がありますが、1面ボス〜EXボスまで含めたことによる仕様です。
バランス調整という言葉とは程遠い一本ですので……。
……というのを基本にした縦スクロールシューティングゲームです。
キャラクターは、
リグル・ナイトバグ
紅 美鈴
パチュリー・ノーレッジ
上白沢 慧音
藤原 妹紅
橙
八意 永琳
と、愛を込めて脇役ばかりです。 いつもの主人公たちイナイ。
これらの名前にピンときたら、優しい気持ちでプレイしてやってください。
あと、キャラクター間に激しい性能差がありますが、1面ボス〜EXボスまで含めたことによる仕様です。
バランス調整という言葉とは程遠い一本ですので……。
動作環境とか
* 以下の環境でしか試験していません。
* 以下の環境を満たしていても、動作しない可能性があることを予めご了承下さい。
* 手習い程度のヘタレが組んでいる、プログラムがやたらと重いです。
* 試験環境では60FPSを保持していますが、高スペックでも低FPSになるPCを確認済みです。
* 制作に使用しているHSPに関して詳しいことは、こちらをご覧下さい。
○対応OS
Windows 2000/XP
DirectX90.b以上必須
○VRAM
32MB(より多い方が望ましい……のかも)
○音
Directsound対応のサウンドカード(対応していない場合にエラーが出るのかは不明)
「snd」フォルダに
・タイトル画面 → 「bgm00.mp3」
・道中 → 「bgm01.mp3」
・ボス戦 → 「bgm02.mp3」
というファイルをいれることで、
お好みの音楽でお楽しみになれます。
* 以下の環境を満たしていても、動作しない可能性があることを予めご了承下さい。
* 手習い程度のヘタレが組んでいる、プログラムがやたらと重いです。
* 試験環境では60FPSを保持していますが、高スペックでも低FPSになるPCを確認済みです。
* 制作に使用しているHSPに関して詳しいことは、こちらをご覧下さい。
○対応OS
Windows 2000/XP
DirectX90.b以上必須
○VRAM
32MB(より多い方が望ましい……のかも)
○音
Directsound対応のサウンドカード(対応していない場合にエラーが出るのかは不明)
「snd」フォルダに
・タイトル画面 → 「bgm00.mp3」
・道中 → 「bgm01.mp3」
・ボス戦 → 「bgm02.mp3」
というファイルをいれることで、
お好みの音楽でお楽しみになれます。
操作方法とか
キーボードとゲームパッドの両方に対応しています。
キーコンフィグはゲームパッドのみ対応です。
タイトル画面でキーボードの「F1」ボタンを押すと、画面を最大化します。
[キーボード操作]
| <シューティング時> | |
| 移動 | :カーソルキー |
| ショット | :Z |
| スペルカード | :CTRL |
| 低速移動 | :C |
| キャラ切り替え | :Shift |
| メニュー表示 | :ESC |
| <会話モード時> | |
| 会話を進める | :Z |
| 会話を高速で進める | :X |
| <項目選択時> | |
| 決定 | :Z |
| キャンセル | :X |
[ゲームパッド操作]
| <シューティング時> | |
| 移動 | :十字キー |
| 他の操作 | :コンフィグ可能 |
| <会話モード時> | |
| 会話を進める | :ショットボタン |
| 会話を高速で進める | :キャンセルボタン |
| <項目選択時> | |
| 決定 | :ショットボタン |
| キャンセル | :キャンセルボタン |
システムとか
○低速移動
低速移動ボタンを押すと、操作中のキャラクターの移動速度が減少し、
そのキャラクターの当たり判定が表示されます。
また、低速移動中は、操作中のキャラクターのショットが多少変わったりします。
低速移動は、ボタンを押し続ける限り持続します。
[通常移動時]
広い範囲で攻撃
広い範囲で攻撃
[低速移動時]
狭い範囲に集中
狭い範囲に集中
[低速移動時]
キャラの中央に赤丸
キャラの中央に赤丸
○キャラクター切り替え
キャラクター切り替えボタンを押すと、操作するキャラクターを切り替えることができます。
(キャラクター選択時に選んだ2人のみ)
リグル → 紅美鈴
紅美鈴 → リグル
○霊力(Power)
スペルカードを使うのに必要な数値です。☆の数で現在の数値が表現されています。
アイテムを拾ったり、GRAZEを発生させることで上昇します。
○GRAZE
敵弾を、操作中のキャラクターの間近を通過させることで発生します。GRAZEを発生させると、霊力が大幅に上昇します。
○スペルカード
スペルカードボタンを押すと、チャージが始まり、ボタンを放すことでスペルカードが発動します。スペルカード発動中は、自機と敵の接触判定がなくなります。
スペルカードは霊力の☆の数で3段階に分かれています。
☆2つ = 壱符 主に狭い範囲の雑魚と弾を一掃
☆4つ = 弐符 主に広い範囲の雑魚と弾を一掃
☆6つ = 極意 キャラクターがボス化します
どのスペルカードを使用するかは、チャージの度合いによって変わります。
ボタンを押し続けることでスペルサークルが広がり、一定の大きさになると、新しいスペルサークルが発生します。(最大3つまで)
そのスペルサークルの数で、発動するスペルのレベルが変わります。
スペルサークル1個 = 壱符
スペルサークル2個 = 弐符
スペルサークル3個 = 極意
*スペルサークル発生から、大きくなりきって次のサークルが発生するまでが、
そのレベルのスペルの受けつけ時間です。
*チャージ速度は、キャラクターによって違います。
○ボス化 << 未実装 >>
スペルカードで「極意」を使用すると、操作中のキャラクターが「ボス化」します。ボス化したキャラクターは、膨大な数の攻撃「弾幕」を自動的に画面中にばらまきます。
また、自らショットを押すことで、さらにその弾幕を強化することが可能です。
ボス化中は、敵弾を受けてもミスにならず、代わりに霊力の☆を消費します。
ボス化中は霊力の☆が徐々に減っていき、全て無くなるとボス化が解除され、
通常時のキャラクターに戻ってしまいます。
……と、いうのを早く実装したいなぁ、と。
○決死結界
ミスした際、キャラクターの周囲に赤い衝撃波が表示されます。その衝撃波が消滅する前にスペルカードを発動させると、その時点で使用できる一番強いスペルカードが発動し、
ミスを無かったことにすることができます。
決死結界を使用するには、霊力の☆が最低2つ(壱符分)必要です。
また、決死結界の衝撃波が消滅するまでの時間の長さは、キャラクターごとに違います。
○アイテム
敵を倒すと、木火土金水の文字が書かれた小さいものを落とすことがあります。アイテムを取ると、霊力が上昇し、スペルカードという強力な攻撃が可能となります。
敵がアイテムを落とす確率は、キャラクターごとに違います。
○アイテム蒐集範囲
キャラクターごとに、アイテム蒐集範囲が設定されています。アイテム蒐集範囲以内にアイテムが存在すると、
そのアイテムは自動的にキャラクターに引き寄せられてきます。
ダウンロード(Ver 0.11b)
2006年07月23日版 東方風々偽(本体データ)のダウンロード : ZIP形式 7.7MB
2008年04月02日 無敵プレイ用ファイルのダウンロード : ZIP形式 119KB
ZIPを解凍すると、exeファイルが一個入っているので、そのファイルを「東方風々偽」のフォルダに入れてください。
そのexeファイルでゲーム開始すると、無敵プレイになります。
ZIPを解凍すると、exeファイルが一個入っているので、そのファイルを「東方風々偽」のフォルダに入れてください。
そのexeファイルでゲーム開始すると、無敵プレイになります。
デフォルトBGMのダウンロード : ZIP形式 3.5MB
*重いので本体データと分けています。BGMが欲しい人だけどうぞ。
*ZIPを解凍後、MP3ファイルを風々偽の「snd」フォルダに入れてください。
*曲は「煉獄庭園」様のフリーMP3を使わせていただきました。
*ファイルサイズを小さくするためにかなり音質劣化させていますので、原曲が聴きたい方は上記サイトへ。
*重いので本体データと分けています。BGMが欲しい人だけどうぞ。
*ZIPを解凍後、MP3ファイルを風々偽の「snd」フォルダに入れてください。
*曲は「煉獄庭園」様のフリーMP3を使わせていただきました。
*ファイルサイズを小さくするためにかなり音質劣化させていますので、原曲が聴きたい方は上記サイトへ。
[注意!]
本作品は完全無料配布であり、その分動作環境サポート等は一切ありません。
基本的に、プログラムなんぞ明後日の方向だと思っている人間がノリで作ったものなので、
動作は重いわ、処理落ちするわと色々あると思いますが、そこは笑顔でスルーしてください。
で。
起動した結果パソコンがフリーズしても責任はもてませんので、
起動は自己の責任において行うようにしてください。
本作品は完全無料配布であり、その分動作環境サポート等は一切ありません。
基本的に、プログラムなんぞ明後日の方向だと思っている人間がノリで作ったものなので、
動作は重いわ、処理落ちするわと色々あると思いますが、そこは笑顔でスルーしてください。
で。
起動した結果パソコンがフリーズしても責任はもてませんので、
起動は自己の責任において行うようにしてください。
[その他とか]
使用したフリー素材のダウンロード先などに関しては、
ZIPファイル内の「readme.txt」を参照してください。
使用したフリー素材のダウンロード先などに関しては、
ZIPファイル内の「readme.txt」を参照してください。
キャラクター別実装状況
○=機能実装 △=汎用素材実装
| 壱符 | 弐符 | 極意 | |
| リグル | ○ | ○ | |
| 美鈴 | ○ | ○ | |
| パチュリー | ○ | △ | |
| 慧音 | ○ | △ | |
| 妹紅 | ○ | △ | |
| 橙 | ○ | △ | |
| 永琳 | △ | △ |
